Bean Network Tester

محاكاة تأخر الألعاب وفقدان الحزم

تُكتب شيفرة الشبكة (netcode) على اتصال محلي بـ ping قدره 1 ms ويختبرها لاعبون على واي فاي فندق. وهذا يسد تلك الفجوة على جهازك أنت، على عملية اللعبة وحدها، بينما يبقى بقية الحاسوب صالحًا للاستخدام.

ابدأ من هنا

استهدف عميل اللعبة، وامنحه اتصالًا سيئًا واقعيًا، ودعه يتوقف وحده بعد خمس دقائق:

BeanNetworkTester.exe --latency 120 --jitter 60 --loss 3 --target mygame.exe --duration 300

وهناك جدول زمني جاهز لهذا أيضًا: الملف overloaded-game-server.json في مجلد scenarios يقود اتصالًا إلى الازدحام ثم يخرجه منه، فتراقب كيف يتعامل العميل مع اتجاهي التغيير. انظر السيناريوهات الزمنية.

لماذا تُظهر اللعبة الفقدان بينما لا يُظهره المتصفح

معظم حركة الألعاب UDP، وليس لدى UDP ما يخفي به الفقدان. أما صفحة الويب عبر TCP فتعيد الإرسال بهدوء وتستغرق وقتًا أطول فقط، ولذلك قد يبدو المتصفح سليمًا عند فقدان 5%، بينما تتقطع مباراة عند الـ 5% نفسها وتعيد الشخصية إلى الوراء وتفقد التزامن.

وهذا يجعل اللعبة المكان الصادق لاختبار الفقدان: ما تضبطه هو ما يعيشه العميل فعلًا.

ما تضبطه وما الذي يكشفه

الإعدادجرّبما الذي يكشفه
زمن الاستجابة80 إلى 250 msالتنبؤ والاستيفاء. هل تنزلق شخصيتك إلى الوراء بعد إطلاق النار؟
الجيتر40 إلى 100 msالتخزين المؤقت. إخفاء 200 ms ثابتة أسهل من ping يتغير باستمرار.
الفقدان2 إلى 10%تحديثات الحالة المفقودة، وهل يتعافى العميل أم ينحرف.
القفزاتثانية واحدة، نادرًاالتوقف الذي يسببه التسليم بين الأبراج. وهو في الغالب الأبشع.
تشغيل الوصلة وإيقافهادورة 10 s، انقطاع 30%إعادة الاتصال وإعادة الانضمام.

قِس الجيتر بالفرق بين المئين الـ 95 والوسيط لا كمتوسط: فالجيتر بالكاد يحرّك المتوسط، ولذلك قد يبدو تشغيلان متطابقين على الورق ويختلفان في اللعب.

مقارنة نسختين تحتاج إلى seed

الفقدان العشوائي يجعل التشغيلين مختلفين، ولذلك فإن «النسخة الجديدة تبدو أسوأ» ليست دليلًا. أما seed نفسه فيعيد الفقدان نفسه والجيتر نفسه، فيحوّل الإحساس إلى مقارنة:

BeanNetworkTester.exe --latency 120 --jitter 60 --loss 5 --seed 42 --target mygame.exe --duration 180

ما لا يستطيع فعله

هذا يشكّل حركة جهازك أنت. فهو لا يبطّئ الخادم ولا يغيّر معدل تحديثه ولا يضع لاعبين آخرين على اتصال سيئ، ولذلك يختبر عميلك على وصلة سيئة لا خادمك تحت الحِمل. أما لجانب الخادم فتحتاج إلى اختبار الحِمل، وللوبي ممتلئ باتصالات سيئة تحتاج إلى أكثر من جهاز.

التالي

هل أنت مستعد لتخريب شبكتك عمدًا؟

تنزيل لنظام Windows